特征初显待龙记中心磨炼 寻测验深度评测

梦工厂旗下 ,特征我国神话战役网游巨著《寻龙记》中心测验日前正式完毕 ,初显测验这是待磨该游戏继初次封测之后的第2次删档测验 。小编作为体会员全程参加了本次测验 ,炼寻龙记深度试玩了这款梦工厂年度要点产品 ,中心现将体会感触报告给各位玩家 。深度

一 、评测关于体系兼容性以及硬件支撑方面的特征测验:

作为一款3D产品,许多玩家首要想到的初显测验是这产品是否是硬件杀手  。小编家并非卖切糕身世 ,待磨机器配备并非神机,炼寻龙记中上级配备:i5 CPU 、中心GTX550TI显卡  、深度4G内存 ,评测运转《寻龙记》可全开作用确保流通。特征所以信任只要是3D游戏发烧友,机器应该都可以满足要求。在客户端巨细只要1G的状况下 ,《寻龙记》的服务器也体现的非常安稳,玩家在游戏过程中也不会因为显卡压力而呈现报错的状况 ,可见在这方面研制是下了一番功夫的。

体系兼容性方面 ,小编也仅仅一般青年级的WIN7 64位 ,并未尝鲜WIN8,表明兼容性杰出。(为了正常体会游戏,所以并不敢晋级太新潮体系) 。

二、关于游戏测验版别前进  :

在此之前 ,小编也曾参加了《寻龙记》的初次技术封测  ,因此在正式对本次中心测验内容进行评测前  ,先对两次测验中的游戏改动做一个大体的阐明。

比照之前第一次测验 ,本次测验中有两个比较显着的改动,一是添加了一个全新的工作——斗仙(在工作评测部分会具体说到),别的一个便是在第一次测验中略显不太高端的站桩施法改动成了移动施法 ,在冲击感和操作感上较第一次测验有了显着的提高 。

新职业斗仙

新工作斗仙 。

三、工作评测:

《寻龙记》本次测验敞开六个工作 :龙胆(兵士型近战工作) 、花灵(辅佐+呼唤型工作)、巧工(长途物理系工作)  、方士(法师类工作)  、浪客(刺客型工作) 、斗仙(近战搏斗师)。

游戏在工作上可选择性仍是比较高的,并且研制显着在做工作设定的时分做了一些小构思 ,让许多工作显得比较特殊。如巧工本是长途物理系工作,也便是相似许多游戏里的弓箭手或许猎人,但《寻龙记》通过萝莉形状机甲驾驶员的方式 ,让一个本来比较大众化的工作变的有特征起来,而机甲既是配备又是坐骑的设定,也让这个工作充满了新鲜感。

不过因为工作设定较多,测验次数又比较少 ,在工作平衡性上 ,官方还没能彻底hold住 ,颇有些“一代补丁一代神”的滋味。在一测中 ,龙胆凭仗血煞向天分中超BT的高攻叠加,以及巧工的连发高伤技术 ,让这两个工作成为PK王者,而在本次测验中,旧日的大牛通过削弱已成昨日黄花 ,在一测中颇被诟病的花灵凭仗呼唤系的调整 ,在本次测验中成功上位,成为玩家新的宠儿 。而也许是研制被一测中过于强力的新式工作巧工搞怕了,在斗仙的设定上略显保存,所以 ,这个全新的工作在本次测验推出后并未成神 ,反而略显鸡肋,让许多尝鲜玩家大喊伤不起。(小编也是受害人) 。

总结  :事物总是两面性的 ,丰厚的工作设定为玩家所喜爱 ,可是过于杂乱的工作联系  ,让平衡性益发难以把控 。而现在六个工作尽管各具特征 ,可是过强和过弱的问题仍然显着,看来还需要时刻去渐渐调整 。(看着还未敞开的两个躲藏工作,小编为研制暗暗忧虑) 。

颇具特色的巧工

颇具特征的巧工。

人物细节尚可

人物细节尚可。


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